Сегодня мы рассмотрим создание скользящего переключателя (Slider button) – кнопки представляющей собой переключатель аналогичный использующимся в мобильных телефонах.
В прошлой части мы рассмотрели основы булевой арифметики, сегодня мы рассмотрим основы двоичного счисления и как данные хранятся в памяти ПК на примере С++ в Qt.
Булева алгебра – раздел математики, рассматривающий логику с математической точки зрения.
Сегодня мы рассмотрим основы булевой арифметики и практическое её применение в С++.